T
TypeSport
Игровые

Алтимат фрисби

Командная игра с летающим диском, требующая тактического мышления и скорости.

Происхождение
США, XX век (1968 год)
Олимпийский
Признан МОК, статус кандидата в программу Игр
Травмоопасность
Низкий (бесконтактный вид спорта)
Популярность
Средняя (активно развивается в 80+ странах)

Общие сведения

Алтимат (англ. Ultimate) — командный неконтактный вид спорта с использованием летающего диска. Игра характеризуется высокой динамикой, требованиями к выносливости и уникальной системой судейства, основанной на этическом кодексе игроков. Основная цель — передать диск с помощью паса игроку своей команды, находящемуся в зачетной зоне соперника.

История развития

Вид спорта зародился в 1968 году в средней школе Коламбия (Мейплвуд, Нью-Джерси, США). Группа учащихся под руководством Джоэла Сильвера разработала правила, объединив элементы американского футбола, баскетбола и футбола. В 1985 году была создана Всемирная федерация летающих дисков (WFDF), которая сегодня объединяет более 80 национальных ассоциаций.

Дух игры

«Дух игры» (Spirit of the Game) — фундаментальный принцип алтимата, отличающий его от большинства профессиональных видов спорта. Он подразумевает:

  • Отсутствие профессиональных судей (саморегулирование);
  • Взаимное уважение между игроками;
  • Соблюдение правил и честность в спорных ситуациях;
  • Недопустимость преднамеренных нарушений и агрессивного поведения.

Даже на чемпионатах мира спорные моменты решаются самими игроками путем обсуждения на поле.

Инвентарь и поле

Стандартным снарядом для официальных соревнований является диск весом 175 грамм и диаметром 27 см (эталон — Discraft Ultra-Star). Поле имеет прямоугольную форму с зачетными зонами по краям.

Параметры площадки

ПараметрРазмер (стандарт WFDF)
Общая длина поля100 метров
Ширина поля37 метров
Глубина зачетных зон18 метров
Центральная зона64 метра

Основные правила

В алтимат играют две команды по 7 человек на траве (в зальном варианте — по 5 человек). Основные положения:

  • Начало игры: Команды располагаются на линиях своих зачетных зон. Защищающаяся команда вводит диск в игру («пулл»).
  • Движение диска: Диск перемещается только посредством пасов. Игрок с диском не имеет права бежать, разрешено только вращение на опорной ноге (пивот).
  • Счет времени: У защитника, прикрывающего игрока с диском, есть 10 секунд на осуществление счета («столл-каунт»). Если пас не совершен за это время, происходит переход владения.
  • Переход владения: Происходит при падении диска, перехвате, вылете за пределы поля или истечении времени счета.
  • Бесконтактность: Любое физическое прикосновение трактуется как фол.

Техника бросков

Мастерство игрока определяется владением различными типами бросков для преодоления защиты соперника:

  • Бэкхенд (Backhand): Классический бросок тыльной стороной кисти вперед.
  • Форхенд (Forehand/Sidearm): Бросок открытой ладонью вперед, использующий энергию щелчка кисти.
  • Хаммер (Hammer): Бросок «над головой», при котором диск летит в перевернутом состоянии по дуге.
  • Скубер (Scoober): Короткий бросок от плеча для обхода близко стоящего защитника.

Категории соревнований

Международные турниры проводятся в трех основных дивизионах:

  • Open (Открытый): Могут участвовать все, но традиционно это мужской дивизион.
  • Women (Женский): Только для женщин.
  • Mixed (Смешанный): Команды состоят из мужчин и женщин в строго регламентированном соотношении (обычно 4:3 или 3:4).

Мы используем файлы Cookie

Это необходимо для нормальной работы сайта и аналитики. Продолжая, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.