TypeSport Logo Все Виды Спорта

Шахматы: 25 фактов о безумии и интеллекте

Как гроссмейстеры сжигают 6000 калорий за столом, паранойя на чемпионатах мира и партии, длящиеся 20 часов.

Шахматы и интеллект
1

Сжечь 6000 калорий, сидя на стуле

Шахматы — это невероятный физический стресс. Во время напряженных турниров пульс гроссмейстеров может достигать 130-160 ударов в минуту (как при беге). Из-за колоссальной мозговой активности и стресса элитный игрок может сжигать до 6000 калорий в день, просто сидя за доской.

2

Больше партий, чем атомов во Вселенной

Согласно числу Шеннона, количество возможных уникальных шахматных партий оценивается в 10 в 120-й степени. Для сравнения, количество атомов в наблюдаемой Вселенной составляет "всего лишь" около 10 в 80-й степени. Математически шахматы практически бесконечны.

3

Минус 10 килограммов Карпова

Матч за звание чемпиона мира 1984 года между Анатолием Карповым и Гарри Каспаровым длился 5 месяцев. За это время Карпов потерял более 10 килограммов веса и выглядел настолько истощенным, что президент ФИДЕ беспрецедентно прервал матч, опасаясь за жизнь и здоровье чемпиона.

4

Самая длинная партия в истории: 20 часов

В 1989 году в Белграде Иван Николич и Горан Арсович играли партию, которая продолжалась 20 часов 15 минут. Они сделали 269 ходов. Самое смешное в этой ситуации то, что партия в итоге закончилась ничьей. После этого ФИДЕ ввела "правило 50 ходов", чтобы ограничить такие марафоны.

5

Один против всего мира

В 1999 году Гарри Каспаров сыграл уникальную партию "Каспаров против Мира". Более 50 000 человек из 75 стран голосовали за каждый ход онлайн (выбирался ход, набравший большинство). Партия длилась 4 месяца, и Каспаров все-таки одержал победу на 62-м ходу.

6

Шах и мат = «Король беспомощен»

Выражение «Шах и мат» происходит от персидской фразы «Shah Mat». Вопреки распространенному мифу, это не означает «Король мертв» (в шахматах короля не убивают, его берут в плен). Точный перевод с персидского — «Король беспомощен» или «Король в ловушке».

7

Королева стала сильной благодаря реальной королеве

Изначально фигура Ферзя (Королевы) была очень слабой: она могла ходить только на одну клетку по диагонали. Правила изменились в Испании в конце 15 века. Историки утверждают, что фигуру наделили невероятной силой (ходить на любое количество клеток) в дань уважения Изабелле Кастильской — могущественной испанской королеве того времени.

8

Доска в виде книги из-за запрета церкви

Знакомая всем складная шахматная доска, внутри которой хранятся фигуры, была изобретена в 1125 году священником-шахматистом. В то время церковь строго запретила священнослужителям играть в шахматы. Он придумал складную доску, которая в закрытом виде выглядела как две стоящие рядом книги, чтобы прятать ее на полке.

9

Игра вслепую на 48 досках

Гроссмейстеры способны играть «вслепую», вообще не глядя на доску. Рекорд установил Тимур Гареев в 2016 году: он одновременно сыграл 48 партий с завязанными глазами, крутя педали на велотренажере. Ему пришлось держать в кратковременной памяти точные позиции 1536 фигур на протяжении 19 часов.

10

Паранойя Фишера

Матч 1972 года в Рейкьявике (Бобби Фишер против Бориса Спасского) был полон безумия. Фишер жаловался на освещение, размер клеток доски, кресла и даже на звук работы телекамер. В один из дней советская делегация потребовала разобрать кресло Спасского, подозревая, что американцы спрятали там излучатель, мешающий ему думать (нашли только дохлую муху).

11

Смертельный матч с Наполеоном

В 18 веке фурор произвел «Механический турок» — автомат, который якобы сам играл в шахматы. Он победил Наполеона Бонапарта и Бенджамина Франклина. Лишь десятилетия спустя выяснилось, что внутри аппарата была система зеркал и пустот, где прятался живой шахматист-человек (часто без ног, чтобы поместиться в ящике).

12

Допинг-контроль и проверка на стимуляторы

Шахматы признаны МОК видом спорта, и здесь реально существует допинг-контроль. У шахматистов берут анализы мочи. Ищут не стероиды для мышц, а ноотропы, амфетамины (вроде аддералла) и модафинил — вещества, которые могут искусственно повысить концентрацию внимания, снять усталость мозга и помочь не терять фокус на 6-м часу игры.

13

Шахбокс — интеллектуальное избиение

Шахбокс — реально существующий гибридный вид спорта. Соперники проводят 11 раундов, чередуя 3 минуты быстрых шахмат и 3 минуты бокса на ринге. Победить можно нокаутом или матом. Главная сложность — пытаться просчитывать тактику на доске, когда у тебя сотрясение мозга, а пульс зашкаливает за 180.

14

Партия между Космосом и Землей

В 1970 году состоялась первая шахматная партия "Космос — Земля". Экипаж советского корабля "Союз-9" играл против Центра управления полетами. Чтобы фигуры не разлетелись по кораблю в невесомости, была создана специальная доска, где фигуры крепились с помощью пружинных механизмов и пазов.

15

Самая короткая партия: 2 хода

В шахматах можно проиграть всего за 2 хода. Эта комбинация называется «Дурацкий мат». Белые должны сделать два максимально нелепых хода пешками (f3 и g4), открывая диагональ к своему королю, после чего черный ферзь ставит мат на h4. В профессиональном спорте такого, конечно, не бывает.

16

Магнус Карлсен ломает компьютеры человечностью

Магнус Карлсен часто применял гениальную тактику: он специально делал дебютные ходы, которые нейросети оценивали как «субъективно плохие». Он делал это для того, чтобы моментально вывести соперника из заученных домашних компьютерных заготовок и заставить его думать своей, человеческой головой прямо за доской.

17

Доска не всегда была клетчатой

Первоначально в древнеиндийской версии шахмат (чатуранге) доска была просто расчерчена на 64 одинаковых светлых квадрата. Чередующиеся темные и светлые клетки придумали в Европе только в XI веке — это колоссально облегчило визуальное восприятие диагоналей (особенно для ходов слона).

18

Безумные технологии читерства

С развитием шахматных нейросетей читерство вышло на уровень шпионских фильмов. Игроков ловили с микронаушниками, зашитыми в воротники, с камерами в пуговицах. Один шахматист получал подсказки от компьютера азбукой Морзе через вибрирующее устройство, спрятанное в обуви. А недавний скандал с Хансом Ниманном породил даже теорию о вибрирующих анальных шариках.

19

Взятие на проходе из-за лени

Изначально пешки могли ходить только на одну клетку. Чтобы ускорить скучные дебюты, пешкам разрешили прыгать на две клетки со старта. Но это позволило им "проскакивать" мимо вражеских пешек без боя. Чтобы исправить эту дыру в правилах, придумали "Взятие на проходе" (En passant).

20

Йоги и гипнотизеры в зале

Матч Карпов - Корчной (1978 год) превратился в парапсихологическую войну. В зале сидел советский гипнотизер Зухарь, который сверлил Корчного взглядом, чтобы сбить его концентрацию. В ответ Корчной надел зеркальные солнцезащитные очки и привел на матч двух индийских йогов в оранжевых тогах для «энергетической защиты».

21

Вторая книга в истории Англии

Уильям Кекстон, первый английский книгопечатник, напечатал свою первую книгу (перевод истории Трои) в 1473 году. А вот второй печатной книгой на английском языке в истории человечества стала книга... о шахматах! "Об игре в шахматы" (The Game and Playe of the Chesse) была издана в 1474 году.

22

Обязательный предмет в школе

Во многих странах шахматы внедряют факультативно, но Армения пошла дальше всех. В 2011 году эта страна сделала шахматы обязательным школьным предметом для всех детей со 2-го по 4-й класс. Цель госпрограммы — развитие стратегического мышления, ответственности и логики у целого поколения.

23

Глубокий Синий и слезы чемпиона

В 1997 году суперкомпьютер IBM Deep Blue впервые в истории обыграл действующего чемпиона мира Гарри Каспарова в матче. Каспаров был настолько потрясен одним нетипично "человеческим" ходом компьютера, что обвинил IBM в читерстве (якобы за компьютер в тот момент сыграл живой гроссмейстер).

24

Задача о ходе коня

Знаменитая математическая задача "Путь коня" требует найти маршрут, при котором шахматный конь посетит каждую клетку доски ровно один раз. Точное число таких уникальных маршрутов было вычислено компьютерами лишь недавно: их существует ровно 26 534 728 821 064 штуки.

25

Компьютеры убили романтику, а не саму игру

Современные шахматные движки полностью изменили спорт. Раньше чемпионы мира выигрывали за счет интуиции, дерзких жертв и творческого риска за доской (романтические шахматы). Сегодня топ-гроссмейстеры — это люди с феноменальной памятью, которые дома с помощью суперкомпьютеров просчитывают варианты на 30 ходов вперед. Половина партий на высшем уровне — это не битва двух интеллектов, а битва объемов памяти: кто первым забудет компьютерный анализ, тот и проиграл.

На сайте используются cookie. Зачем?